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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上限(xiàn),即随攻击(jī)力增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途物(wù)理(lǐ)角(jiǎo)色(sè),技能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为(wèi)敌人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤等(děng)效(xiào)果,本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》卢卡星魂详(xiáng)解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击(jī)力增长而变动(dòng)。

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可以(yǐ)做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果(guǒ)敌(dí)人身(shēn)上没有裂伤,使用战技并不会(huì)为自身触(chù)发(fā)增(zēng)伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命(mìng)中物理(lǐ)弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人可打(dǎ)出战(zhàn)技(jì)→强化普攻→战(zhàn)技→强化普攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数(shù)的充足(zú),几乎(hū)不(bù)需(xū)要穿插普(pǔ)攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻击力提(tí)5%,最多叠(dié)加(jiā)4层,也就是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提(tí)高直伤伤(shāng)害(hài),也使战(zhàn)技的裂(liè)伤dot上限得到提高(gāo),从而可以使精英或boss敌人受到更高(gāo)的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局(jú)给予的(de)1层【斗志】不会(huì)加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开(kāi)局不久就能叠满加攻,尤(yóu)其战(zhàn)技面(miàn)对(duì)物理弱点敌人,配合2魂效(xiào)果(guǒ)可(kě)直接(jiē)叠加(jiā)2层。

④ 6魂可(kě)就(jiù)重要了,由于行迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强(qiáng)化(huà)普攻中【直(zhí)冲拳】段数在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在强化(huà)普攻(gōng)命中(zhōng)裂伤状态的敌人(rén),每(měi)段(duàn)【直冲(chōng)拳】都可(kě)以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举(jǔ)个(gè)例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂(liè)伤。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人(rén)身上(shàng)一共会出现21段伤(shāng)害,分别是6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎(suì)天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战技裂伤(shāng)。(你(nǐ)会看到密密(mì)麻(má)麻(má)的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合(hé)击破敌(dí)人,也会结算【直冲拳(quán)】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后(hòu)大额的(de)击破(pò)裂(liè)伤。

◇星(xīng)魂收益:

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战-fancybox="gallery" title="《崩坏(huài):星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分(fēn)析">

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

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