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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地(dì)都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动性的射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效果(guǒ)也(yě)是极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏中破坏地(dì)图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好该游戏(xì),这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗(ma)。本作(zuò)虽然是(shì)一(yī)款射(shè)击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是(shì)极(jí)为丰富的,且多次测(cè)试体验其品(pǐn)质极(jí)有保障。

本作(zuò)虽然是一(yī)款射(shè)击游戏(xì),但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地(dì)都能(néng)够推翻。

高机动(dòng)性的(de)射击对(duì)战,各自(zì)不同的(de)技能能够带来的体验效(xiào)果也(yě)是极(jí)为丰富(fù)的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其(qí)品质极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入(rù)游(yóu)戏后(hòu)无法更换配(pèi)置(zhì)和角色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前(qián)的(de)自(zì)定(dìng)义配置角(jiǎo)色上。

本作角色以体型(xíng)区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移(yí)速逐渐降低(dī)。可(kě)装备的武器和道(dào)具(jù)都各(gè)不相同。

瘦(shòu)子输(shū)出低但是(shì)跑(pǎo)得快作为携带(dài)目(mù)标跑(pǎo)路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动(dòng)能力(lì),极大(dà)提升重(zhòng)火力。

除开射击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁(bì)的道具、能快速移动的(de)绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护(hù)盾等(děng)各种不同效果(guǒ)的(de)装备道具。

由于其种(zhǒng)类效果(guǒ)实在是特别的多,所以在每次开始游(yóu)戏前小编也总是会因(yīn)为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角(jiǎo)色配(pèi)置(zhì)有着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次测试中就(jiù)自(zì)己(jǐ)构建了一套以破(pò)坏建筑为(wèi)主的BD,整场(chǎng)就(jiù)没有一堵墙(qiáng)是(shì)好(hǎo)的,三人(rén)一起(qǐ)真是乐趣(qù)翻倍,还(hái)需要抢(qiǎng)什么(me)金库。

通过(guò)不同效果的道(dào)具(jù)和武器搭配能够有着(zhe)不(bù)一(yī)样的玩法体验,游玩的(de)感受会发(fā)生极大(dà)的变化,能够长(zhǎng)时间(jiān)保持极高的新鲜(xiān)体验(yàn)感。

自(zì)由且(qiě)震撼的场景破(pò)坏

游戏内存在(zài)着(zhe)场景破坏(huài)这一特色内容,大家可能会疑惑这种内(nèi)容算什(shén)么特点,很多游戏都(dōu)有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重火力(lì)守着,这时(shí)候(hòu)可(kě)以(yǐ)来几(jǐ)个炸弹从他们的头顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够多个(gè)爆破点(diǎn)将一整层楼摧(cuī)毁,让目(mù)标掉落至下一(yī)层,甚至能够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这也是区别(bié)于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目(mù)标(biāo)点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物(wù)的,但(dàn)是本(běn)作全破(pò)坏(huài)的体验有着很(hěn)大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各(gè)种各样的战(zhàn)术收获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍同角色选择可重复,这是一个乐(lè)趣点(diǎn)也(yě)是一个(gè)难受点,开黑的愉快,单匹的坐(zuò)牢(láo)。

2、游(yóu)戏为公(gōng)平性竞(jìng)技,但是现在有太多可以秒杀(shā)的武器(qì),让人完全无法找到(dào)公平竞技的感觉(jué)。

3、击(jī)杀时间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前体验下来(lái)就(jiù)是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没(méi)有破坏平衡(héng)的武器下(xià),甚至有时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本(běn)作是一款有着极大潜力,且目前表现(xiàn)就非(fēi)常(cháng)好的之一(yī)人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一(yī)定的平衡问题,但熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了处于(yú)测试阶段(duàn)有(yǒu)着(zhe)充足的世(shì)界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积极解决(jué),总的(de)来说这是一款能够(gòu)玩(wán)的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验(yàn)。

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