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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎(zěn)么样 狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

正、异、新,正异新的区分ass="588b-e9e5-7af6-36ec view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/8a281fec79b3eed580b493f9db01944d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)">

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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