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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(马斯克会加入中国国籍马斯克会加入中国国籍吗lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须(xū)在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的(de)合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的(de)精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及(jí)系列(liè)不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高(gāo),因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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