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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

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碎片:狂怒丝(sī)线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法,伤害(hài)感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模(mó)组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大(dà)师】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模(mó)组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害(hài)感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技,武器模组推荐:推荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起(qǐ)动(dòng)画(huà),断剑者的(de)优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板(bǎn),触发(fā)赛(sài)季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低(dī)。

《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思(sī)路分享

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大(dà)师】

用其他喷子,神(shén)器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结(jié)伤害提升,三层(céng)护甲充能就是90%的伤害提升(shēng)(不压光用(yòng)可(kě)以胸部插一个(gè)【完全充能】,再叠(dié)一层(céng),120%伤害),保证缠结高伤害(hài)能砸(zá)死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用(yòng)环境

能近战的都能用(yòng),无敌的(de)绿巨人

核心金装【合成(chéng)感受器(qì)】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范围(wéi)内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近战伤(shāng)害和(hé)超级(jí)伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害(hài)提(tí)高(gāo)。近战伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器操控(kòng)和填装速度,具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上(shàng)算(suàn)两(liǎng)种配装,断剑者(zhě)备弹15发,固定(dìng)低音负载25发(fā)

速(sù)射喷操控低但(dàn)是备弹多,轻质喷备弹(dàn)少但是操控(kòng)高,具体分析看(kàn)武器推(tuī)荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成伤(shāng)害提供近战能量,必(bì)带

【守护丝线】能量球给(gěi)10s织造(zào)铠甲,必带

【生(shēng)成丝(sī)线】造成伤害提供手(shǒu)雷能(néng)量,必带(dài)

可选碎片

【上(shàng)升丝线】:使(shǐ)用手雷装填手上(shàng)武(wǔ)器(qì)。在(zài) 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中(zhōng)效率(lǜ)。激活(huó)后(hòu),弹药补充有 4 秒(miǎo)冷却时间。(金中速射喷子带(dài)这个(gè))

【蜕变丝线】织(zhī)造铠(kǎi)甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带(dài)这个)

其他(tā)碎片

【增殖丝线】充(chōng)能近战(zhàn)最后一(yī)击给缚(fù)丝武器瓦解(jiě)弹药(有看到速通大佬携带断(duàn)剑者打拳(quán)时候带这个用来(lái)破屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳(quán)到力(lì)来,拳到力来(lái)

● 手(shǒu):回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞

● 印(yìn)记(jì):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技

手臂模(mó)组说明

关于手臂(bì)最后一个模组选择,首(shǒu)先绿泰坦不(bù)触发(fā)【近战快(kuài)速启动】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启动】带速(sù)射喷时(shí)候可以选择,需要(yào)关(guān)注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候(hòu)有3层(céng)护甲(jiǎ)充能去(qù)终(zhōng)结怪,对(duì)操(cāo)作要求较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配合(hé)赛季(jì)神器模组,选(xuǎn)了这个(gè),如果你已经百力量(liàng)了,考虑其(qí)他模组)

【专注打击】近战回复职业(yè)技(jì)能能量,同时职(zhí)业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起来有点(diǎn)怪(guài),提一(yī)下,个人觉得(dé)鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画(huà)持续时间倍率,收放的最短持续时间为 100 操(cāo)控(kòng)

个人理解:这部(bù)分动画有准备ready和收起stow两(liǎng)种,结合来看(kàn),动画倍(bèi)率是能让准(zhǔn)备(bèi)动画超过100操控,收(shōu)起动画则卡(kǎ)死(sǐ)在100操(cāo)控上限。

【上升丝(sī)线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速射喷的操控多为50左(zuǒ)右,可以(yǐ)考虑带这个

腿部模组

【复原】是必(bì)带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收(shōu)】用(yòng)轻质框架喷子时候带,由于轻框备弹太少,个人认为(wèi)必带;用速射(shè)喷+金中(zhōng)藏(cáng)弹+雪上组合的时候可以选择(zé)不(bù)带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾是必带的,保证终结时候的(de)安全,紧(jǐn)急情况躲伤害也(yě)能用,必带

特殊终结技(jì):3层(céng)护甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两个选择:强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围的光球,配合(hé)复原(yuán)的回血和碎片的织造铠甲(jiǎ),个人觉(jué)得还不(bù)错的选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时候带这(zhè)个,保证护甲充能层数

其他模组

比(bǐ)如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战(zhàn)能量(liàng),泰坦没(méi)事干放个盾来回转技能(néng),个(gè)人觉得(dé)鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝线(xiàn)】

四(sì)、武器(qì)选择

武(wǔ)器模组推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射(shè)锥体大(dà)小,0.95x准备(bèi)动画。(徒(tú)手握把是(shì)为腰(yāo)射(shè)弓(gōng)服务的,提升(shēng)腰射命中(zhōng)率在(zài)弓(gōng)的准心上(shàng)很明显,在喷子上实测不明显且只给0.95的抬枪速度,不(bù)管收起,不如切(qiè)换枪带的(de)0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加霜的(de)喷(pēn)子推(tuī)荐,建议都去(qù)试试手(shǒu)感,喷子比(bǐ)较(jiào)看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一(yī)把带环境对策武(wǔ)器,3号(hào)位用推(tuī)推、心(xīn)影

1号(hào)位

轻质框架用突击弹匣防卡喷(pēn)

荒(huāng)原M5:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+金(jīn)中藏弹(dàn)+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师射程)手感超(chāo)棒有(yǒu)特殊动(dòng)画,自带枪(qiāng)厂特(tè)性【热切换(huàn)】加操(cāo)控(kòng)

(轻质框(kuāng)架备弹劣(liè)势(shì),但是操控高切枪更丝滑(huá),考虑到本(běn)身高操控面(miàn)板,加上(shàng)枪厂特(tè)性(xìfio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式ng),大师(shī)选了(le)射(shè)程,当(dāng)然你也可以继续大师(shī)操控)

断剑者:(枪管套(tào)筒+突击弹(dàn)匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪物。相比速射(shè)框(kuāng)架备(bèi)弹(dàn)劣势,只有15发备弹。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号位为什么选爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子杀个怪(guài)回复钩(gōu)爪,提升容错(cuò),顺便(biàn)换个弹,其他也没(méi)什么好(hǎo)选的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为什么大师射程?首(shǒu)先(xiān)是本身操(cāo)控(kòng)面(miàn)板(bǎn)够高,主要使(shǐ)用者(zhě)是缚丝(sī)泰坦(触发s22赛(sài)季(jì)模组单频(pín)大师),携带断剑(jiàn)者(zhě)不带上(shàng)升(shēng)丝(sī)线情况,s22赛季(jì)可(kě)以用(yòng)大师操控,s23赛季泰坦会(huì)得到【合成手】给的操控和装填,推荐(jiàn)选大师射程(chéng))

一小(xiǎo)步:枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上(shàng),主手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚(xū)空速射框(kuāng)架,25发备(bèi)弹,枪声清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空(kōng)速(sù)射框架,同固定低音(yīn),个人手感(gǎn)不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控):恶化喷,火(huǒ)属性(xìng)速射框架,有(yǒu)雪上加霜金perk,手感不错自(zì)带瞄(miáo)准镜

固定负载(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):电属(shǔ)性速射框fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式架,其实是电猎的打拳喷,获(huò)取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性轻质框(kuāngfio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式)架(jià),备(bèi)弹拉胯(kuà),不推(tuī)荐,固定负载下(xià)位

总(zǒng)结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪(guài),但(dàn)是如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友(yǒu)没带特(tè)殊(shū)终结技(jì),会缺绿弹(dàn)(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优(yōu)势在于缚丝(sī)属性+金雪上(shàng)加霜(shuāng),高操控面板,触(chù)发赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控较低,需要其他手段(duàn)去(qù)补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片等),比如【固定低音】虚空(kōng)速射(shè)喷,有金中+雪上的同(tóng)时,能配合威能位推推、心影带虚空弹药回收,弹药经济(jì)更好,所以个人爱用

五(wǔ)、操(cāo)作手法

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发雪上(shàng))+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战(zhàn)

熟练(liàn):Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子打不中的可以弄(nòng)个外置准心(xīn),瞄(miáo)准喷的散布更小(xiǎo),能右键尽量右键

2、保证有织(zhī)造(zào)铠甲前提下,尽量把(bǎ)技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第(dì)3层<第(dì)2层<第1层,近战(zhàn)全清空(kōng)后cD很长,杂兵(bīng)直接普通(tōng)攻击锤死(sǐ)

大招(zhāo):右键左左左左(zuǒ)循环

以上(shàng)就是《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配(pèi)装思路分(fēn)享的(de)全部内容,想了(le)解更多命运2攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)玩(wán)一玩命运(yùn)2游戏专区。

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