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禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气

禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《斗罗大(dà)陆(lù)魂师(shī)对(duì)决》神(shén)古高门怎么玩 神古高门(mén)打法详细技巧游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是(shì)可以(yǐ)大量获(huò)取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接(jiē)下(xià)来的战斗(dòu)是(shì)巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主体被动】当敌(dí)方(fāng)释放累计(jì)20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制(zhì)也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接(jiē)无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心(xīn)的机(jī)制(zhì),也是最重要的机(jī)制(zhì),我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去(qù)运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样接(jiē)下来的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进(jì禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气n)入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击(jī)锁(suǒ)定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的(de)玩家(jiā),后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀的伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二(èr)个翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有(yǒu)拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不过别(bié)人(rén)。就只(zhǐ)能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或(huò)者基本上(shàng)之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面要(yào)结合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师(shī)也没有关系(xì),就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师(shī)的(de)选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是(shì)一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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