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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期依(yī)然(rán)强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效(xiào)率上(shàng)的大幅(fú)提升,依你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当(dāng)简单(dān)(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大(dà)之后你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分(fēn)为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在(zài)目(mù)标位(wèi)置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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