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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yà印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有o)超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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