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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

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【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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