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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

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阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的(de)效(xiào)果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得(dé)好看(kàn),阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少实属和属实区别在哪,实属与属实的区别阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能(néng)把少(shǎo)阴的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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