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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低(dī)时使用四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办(bàn)法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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