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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角色之后(hòu),接(jiē)下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素(sù)发生器(qì)输出也(yě)不低,加上高(gāo)的(de)离(lí)谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色(sè作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确)的(de)当前版本(běn),更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射(shè)击能(néng)够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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