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联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界(jiè)进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣(kòu)的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你准备好了(le)吗?

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一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周到(dào),这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐(qí),装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间(jiān),还(hái)需(xū)要(yào)考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小(xiǎo)时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记(jì)而(ér)言,官方除(chú)了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记(jì)供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时(shí)间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固(gù)态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语(yǔ)。

联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量x="gallery" title="《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏">

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官(guān)方能(néng)够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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