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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加。

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《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐

特别(bié)注意(yì):因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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