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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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