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阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是(shì)比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比(b抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳ǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的(de)效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了

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