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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝(sī)线、生成(chéng)丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到(dào)力来(lái),拳到(dào)力来;手:回天(tiān)掌法,伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】,用(yòng)其他喷子(zi),神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝线(xiàn)、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力(lì)来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近(jìn)战+元素抗性(xìng)模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技,武(wǔ)器模组推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画(huà),断剑者的优势在(zài)于(yú)缚丝(sī)属(shǔ)性(xìng)+金(jīn)雪上加霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛季模组【单频(pín)大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思(sī)路分享

用【断剑者】,神器(qì)点【单频(pín)大师】

用其他(tā)喷(pēn)子,神(shén)器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三层护(hù)甲充能就是90%的伤害提升(不(bù)压(yā)光用可以胸部插一个【完全充能(néng)】,再叠一层(céng),120%伤害),保证缠结高伤害(hài)能砸死杂兵触(chù)发【元素弹药(yào)】

一、使用环(huán)境

能近战(zhàn)的都能用,无敌(dí)的绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感(gǎn)受器】触(chù)发加(jiā)被动增加近战(zhàn)吸附距离至 7 米。在(zài)距(jù)离 3 个以上敌人(rén) 15 米范围内时:

获(huò)得生物强化,增加(jiā)近战伤害和(hé)超级伤害,持(chí)续 8 秒(miǎo)。

生(shēng)物强(qiáng)化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战(zhàn)吸附(fù),增(zēng)加武器操控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧性纪(jì)律双百,剩下堆(duī)力量

这里实际上(shàng)算两种配(pèi)装,断剑者备弹15发,固定(dìng)低音负载25发

速射喷操(cāo)控低但是备弹多,轻质喷备(bèi)弹少但是操(cāo)控高(gāo),具体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成伤(shāng)害(hài)提(tí)供近战能量,必(bì)带(dài)

【守护丝(sī)线(xiàn)】能(néng)量球给10s织(zhī)造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手(shǒu)雷能量,必带

可(kě)选碎片(piàn)

【上升(shēng)丝(sī)线】:使用手雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速(sù)度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空(kōng)中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却(què)时间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造(zào)铠(kǎi)甲状(zhuàng)态武(wǔ)器(qì)杀怪给缠结(jié)。(用断(duàn)剑(jiàn)者带这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝线】充能近战最后一击给缚丝武器(qì)瓦解弹药(yào)(有看到(dào)速通大佬(lǎo)携带断剑者(zhě)打拳(quán)时候(hòu)带这(zhè)个(gè)用来破屏障(zhàng),仅提一(yī)下)

三、模(mó)组(仅提必要(yào))

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来

● 手:回天(tiān)掌法,伤害(hài)感应

● 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ)

● 腿(tuǐ):复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技

手臂模组说(shuō)明(míng)

关(guān)于(yú)手臂最后一个模组选择,首先绿泰坦不触(chù)发【近(jìn)战快速启动】模组,所(suǒ)以有下列思路。

【手雷快(kuài)速启动】带速(sù)射(shè)喷时候(hòu)可以选择,需要关注弹药经济,保(bǎo)证需要绿弹时候有3层护甲充(chōng)能(néng)去(qù)终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考虑配合赛季神器模组(zǔ),选了这个(gè),如果你已经百(bǎi)力量了,考虑(lǜ)其他(tā)模组)

【专注(zhù)打击(jī)】近战回(huí)复职业技(jì)能能量,同时职(zhí)业物品带【扩展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起来有点怪(guài),提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动画持续时间(jiān)倍率,收放的最短(duǎn)持续时(shí)间为(wèi) 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动(dòng)画有准备ready和(hé)收起stow两种(zhǒng),结(jié)合(hé)来看,动画倍率(lǜ)是(shì)能(néng)让准(zhǔn)备(bèi)动(dòng)画超过100操控,收(shōu)起动画则卡死在100操(cāo)控上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合成手(shǒu)s23赛季加操控,但是(shì)速射(shè)喷的操控多为50左右(yòu),可(kě)以(yǐ)考虑带这个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻(qīng)质(zhì)框架(jià)喷子时(shí)候(hòu)带,由于(yú)轻框备弹太少(shǎo),个人认为必带;用(yòng)速射喷+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上组合的时候可以选择不带回收,带【支配】

印记(jì)模组

感应护盾是必(bì)带的(de),保证终结时候的(de)安全,紧急情况(kuàng)躲伤害也能用,必(bì)带

特殊终结技(jì):3层护甲充能给绿弹,保障喷*药(yào)续(xù)航 ,必(bì)带

最后一个位置有两(liǎng)个选择:强力(lì)吸引或时间膨胀(zhàng)

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内范围(wéi)的光球(qiú),配合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲(jiǎ),个人觉得还不错的选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗礼】时候带这(zhè)个,保(bǎo)证护甲充能(néng)层(céng)数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战(zhàn)能量,泰坦没事干(gàn)放个(gè)盾来回转技能,个(gè)人(rén)觉得鸡肋,主要(yào)回近战还是(shì)依靠砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器(qì)选择(zé)

武器(qì)模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画(huà)

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射锥体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握把是(shì)为腰射弓服(fú)务的,提(tí)升腰射命中率在弓的准心上很(hěn)明显,在喷(pēn)子上实(shí)测不(bù)明显且只给0.95的(de)抬枪速度(dù),不(bù)管收起,不如切换枪带的0.9收(shōu)举(jǔ))

主要(yào)针对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感,喷子比较看个人喜好,喷(pēn)子带一把(bǎ)即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点(diǎn),允许(xǔ)空2发)

另外一把带环境对策武(wǔ)器,3号位(wèi)用推推、心(xīn)影

1号位

轻质(zhì)框架(jià)用突击弹匣防(fáng)卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上加霜+大师射程(chéng))手感超(chāo)棒有特殊动(dòng)画,自带(dài)枪厂特性(xìng)【热切换】加操控

(轻(qīng)质框架备弹(dàn)劣势,但是操控高切枪更丝(sī)滑,考虑到本身(shēn)高操控面(miàn)板(bǎn),加上枪厂特性,大师选了射程,当然你也可以继续大(dà)师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+爆破专家+雪上加(jiā)霜+大师操控/射程)轻(qīng)质框架,面(miàn)板怪物。相比(bǐ)速射框(kuāng)架备(bèi)弹劣势,只有(yǒu)15发(fā)备弹。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号位为什么(me)选爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)?是为了技(jì)能cD情况下,用喷子杀个怪回复钩(gōu)爪,提升容(róng)错(cuò),顺便(biàn)换个弹,其他也没(méi)什么好选的,选其他(tā)不如直接金中(zhōng)M5)

(为什(shén)么大师(shī)射程?首先是(shì)本身操控面板够高,主要使用(yòng)者(zhě)是缚丝泰坦(触(chù)发(fā)s22赛季模组单频大师(shī)),携(xié)带断(duàn)剑者(zhě)不带上升丝线情况(kuàng),s22赛季(jì)可(kě)以(yǐ)用大师操控,s23赛季(jì)泰坦会得(dé)到【合成手】给(gěi)的(de)操控和装填,推荐(jiàn)选大师射(shè)程)

一(yī)小步:枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪上,主手速射喷,备弹多

2号位

固定低(dī)音(金中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):虚(xū)空速射框架,25发备弹(dàn),枪声(shēng)清脆,个人爱(ài)用

弑神者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架(jià),同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术(shù)弹匣+盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶(è)化喷,火属性速射框架(jià),有雪上加(jiā)霜金perk,手感不错自带瞄(miáo)准镜

固定负载(zài)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速射框架(jià),其实是电猎的(de)打拳(quán)喷,获取比较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载(zài)下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药(yào),缺*直接缠结砸怪,但(dàn)是如果缠结砸(zá)不(bù)死(sǐ)怪(宗(zōng)师),队友(yǒu)没带(dài)特殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备(bèi)弹少)

断剑者的g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高操控面(miàn)板,触发赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段(duàn)去补(如大师操(cāo)控,上升丝线(xiàn)碎片(piàn)等),比如【固定(dìng)低(dī)音】虚空速射喷,有金中+雪上(shàng)的同时,能(néng)配合(hé)威(wēi)能位推推、心(xīn)影(yǐng)带虚空弹药回收(shōu),弹药经济(jì)更好,所以个人(rén)爱用

五、操(cāo)作手法(fǎ)

基(jī)础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发(fā)雪(xuě)上)+充能近战(zhàn)

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟(shú)练(liàn):Q +推 +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得改(gǎi)近战键(jiàn)位,怕喷子打不中的可以弄个外置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保(bǎo)证(zhèng)有织造铠(kǎi)甲前提下,尽(jǐn)量把技能留(liú)给精(jīng)英怪,三层近战(zhàn)cD冷却不同,第3层<第(dì)2层(céng)<第1层,近战全清空(kōng)后cD很(hěn)长,杂兵直(zhí)接普通攻击锤(chuí)死

大招(zhāo):右(yòu)键左(zuǒ)左左左循环(huán)

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