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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计(jì)大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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