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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的工业革命模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可(kě)能数(shù)万字也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的(de)需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在(zài)附(fù)近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀title="《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍(shào)及玩法解(jiě)析(xī)">

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住(zhù)房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入(rù)门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的(de)变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀>

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