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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足(zú)够强(qiáng)大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同(tóng)道(dào)合(hé)的新(xīn)盟友,去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们。这(zhè)个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其(qí)他都是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你的道具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧(shā),你(nǐ)会(huì)浪(làng)费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必(bì)要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选择(zé)增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错了(le),人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地方要(yào)么是一条线,要么(me)是(shì)各种站台(tái),人(rén)物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了(le),你(nǐ)就更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期(qī)套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了,所以不知(zhī)道为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这样设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要前(qián)期和他(tā)在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追(zhuī)着你去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间(jiān)残血(xuè),对(duì)各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复(fù)大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物40%的(de)攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具(jù)会降低(dī)你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发(fā)协同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多(duō),游(yóu)戏中出现(xiàn)的(de)就越(yuè)多,标签(qiān)相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部(bù)分道(dào)具还是不够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具(jù)占据(jù),让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服(fú)只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不(bù)是(shì)刻意(yì)的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在有些道(dào)具是(shì)有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般(bān),可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让(ràng)死细(xì)胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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