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气血觉醒技能(néng)累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值加算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s

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