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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤(huàn)型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实(shí)现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄(huáng)袍怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡(fán)后(hòu),化作黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞,过了(le)十(shí)多年(nián)没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福(fú)生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼(láng)在(zài)小(xiǎo)雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍怪(guài)的本(běn)命技能(néng),变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌(dí)人(rén)群体(tǐ)降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命(mìn夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话g)技能2

攻击的(de)同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意义不(bù)大,死亡后效果消失(shī)

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的(de)强(qiáng)化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结(jié)果的(de)20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单(dān)位气血(xuè)不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道效果则必(bì)然六(liù)道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算叠起来(lái),否(fǒu)则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的(de)输出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适(shì)用场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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