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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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