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撒贝宁个人资料简历 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

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但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(撒贝宁个人资料简历pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低(dī),也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结(jié)束(shù)时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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