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气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸(xī)血量分(fēn)为低(dī)/高两档加成, 嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时(shí)间为(wèi)30s

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