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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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