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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔(xi杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介áng)体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介初(chū)始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜(mí)必(bì)须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按(àn):在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂(zàn)时(shí)放不(bù)出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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