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玩家可以对装备进行附魔来提升其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

我的世界地(dì)下(xià)城(chéng)中(zhōng)玩家可以对(duì)装备进行附魔(mó)来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

附魔(mó)机制介绍

附(fù)魔分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

普(pǔ)通附魔1、2、3级(jí)分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分(fēn)别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一(yī)定强力(lì),请在(zài)实(shí)践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级(jí)增加(jiā)1点附魔(mó)点消耗。

难(nán)度低时(shí),装备只有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的(de)装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁匠升级(jí)都行,但(dàn)早(zǎo)晚(wǎn)是会被分解的。

有玩家(jiā)测(cè)试,从挑战VII难度开始,就能(néng)获(huò)得3附魔的装备了。在末(mò)日+难度(dù),所有装备都是3附魔。

目前(qián)没有改(gǎi)变装备可选(xuǎn)附(fù)魔的机制(zhì)。(有人解(jiě)包发现(xiàn)了附魔商人,但尚未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装备(bèi)。镀金装备(bèi)生成时,镀金(jīn)附(fù)魔的(de)种类、等级就被(bèi)确定了。不像常规附魔那样可(kě)以3选(xuǎn)一,附(fù)魔等级也无法改变(biàn)。镀金机(jī)制的出现,很大提(tí)升了装(zhuāng)备(bèi)的强度,也(yě)更(gèng)大提升了这游戏需要肝的程(chéng)度(dù)。

附魔生物(wù)。他们有独有附魔(mó),也有和(hé)玩家同(tóng)名的附(fù)魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的(de)弓箭(jiàn),玩家盔甲上的转向附魔(mó)III级时是45%几(jǐ)率触发(fā),怪的(de)转向是100%触(chù)发(fā)。

近战武器大多几(jǐ)个动作为一(yī)整套(tào)攻击(jī),有(yǒu)的附魔(mó)只有最后一个动作才触发(fā),比如震荡波、旋涡,就不(bù)适合用在多段连(lián)击(jī)的武器(qì)上。也有每(měi)一(yī)击都(dōu)是最后(hòu)一击的武器,如大(dà)锤(chuí)、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸(xī)血、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器普通(tōng)攻击击杀敌人,才(cái)能触发。烧死(sǐ),毒(dú)死,震荡波、旋(xuán)涡打(dǎ)死不触(chù)发。

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