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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

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托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账(zh431mm是多少厘米 431mm是多少米àng)击(jī)破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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