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华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思

华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思>

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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