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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的(de)啊

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器输出(chū)也(yě)不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的(de)离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区(qū),搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获(huò)得的(de)风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还(hái)能套(tào)盾增(zēng)强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了>

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素(sù)的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回(huí)血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一(yī)层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额(é)外(wài)造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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