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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(f一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸āng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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