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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

<宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思p>【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平(píng)沙落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王(wáng)自身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

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怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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