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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于(对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技能是(shì)根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据吸血量分为低(dī对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么物(wù)理和属性双加成,固定值(zhí)加算(suàn),属(shǔ)性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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