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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dò钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量ng)和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量信用点钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

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