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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能是根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加成(chéng),固定(dìng)值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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