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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(hài),少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为(wèi)的(de)系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)还会是更好的吗

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用>这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系(xì)来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以(yǐ)不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概(gài)率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要(yào)计算(suàn)到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的(de)暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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