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玩家可以对(duì)装备进行附魔来提升(shēng)其科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容属(shǔ)性,附魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中(zhōng)玩家(jiā)可以(yǐ)对装(zhuāng)备(bèi)进行(xíng)附魔来提升其(qí)属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数。

强(qiáng)力附魔(mó)分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数。

强力附魔不一定强力,请(qǐng)在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消(xiāo)耗上,每级增加1点附魔点消(xiāo)耗。

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难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备都(dōu)是(shì)过渡装,好用(yòng)的留着用、给铁(tiě)匠升级都(dōu)行,但早晚是会被分(fēn)解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备了。在末日(rì)+难度,所有装备(bèi)都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解包发现(xiàn)了附(fù)魔商人,但尚未实装,也不知是否会实装(zhuāng))

镀金装备比常(cháng)规装备多一个(gè)镀金附魔。3种品(pǐn)质均(jūn)可出现(xiàn)镀金装备(bèi)。镀金装备生成时,镀金附魔(mó)的种类、等级(jí)就被确定了(le)。不像常规附魔那样可以3选一,附魔等级也(yě)无(wú)法改变。镀金(jīn)机(jī)制(zhì)的出(chū)现,很(hěn)大提升了装备的(de)强(qiáng)度(dù),也更大提(tí)升了(le)这游(yóu)戏需(xū)要肝(gān)的程度(dù)。

附(fù)魔生(shēng)物(wù)。他们有独有附魔(mó),也有和玩家同名的附魔(mó),但效果不一定一样(yàng)。比(bǐ)如转向附魔,效(xiào)果是反弹射向自己的(de)弓箭,玩家(jiā)盔甲上的转向附(fù)魔(mó)III级时是45%几率触发(fā),怪的转向是100%触发(fā)。

近战武器大(dà)多几个(gè)动作为一整套攻(gōng)击(jī),有的(de)附魔只有(yǒu)最后一(yī)个动(dòng)作才触发,比如(rú)震(zhèn)荡波、旋涡,就不(bù)适(shì)合用在多段连击的武器上。也有每一击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸(xī)血、爆(bào)炸、恢(huī)复元(yuán)气(qì)等附(fù)魔(mó)必须是(shì)武器普通攻击击杀敌(dí)人,才能(néng)触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡打死不触发。

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