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gta5怎么切换角色 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可gta5怎么切换角色以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服(fú)换(huàn)成(chéng)了(le)新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

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①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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