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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿的(de)几(jǐ)本小说是《白(bái)马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几(jǐ)本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。只要我们(men)玩过一次之后(hòu),基本上(shàng)分分钟就能拿到,对玩(wán)家没(méi)有(yǒu)什(shén)么硬性的要求。

那(nà)么最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙(lóng)八部》《神(shén)雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了(le)吧!每一本的需求都非常复杂(zá),而且环环相扣(kòu)。虽然我们可以同时进行好几本(běn)小说的流(liú)程,但难度还是比较(jiào)大的(de)。

有的(de)地方(fāng)一开始就能拿关键道(dào)具,有的地方(fāng)必须等到剧情到了才能去,而(ér)有(yǒu)的地方(fāng)则(zé)必须品德高尚才(cái)能去......总之是各种门槛(kǎn)。想(xiǎng)要速(sù)通的话(huà),就必须把握(wò)每一个关键点。

那么,对于当(dāng)年的玩(wán)家来说,更大(dà)的(de)难点都在哪里呢?

游戏最难的地方(fāng)在于(yú)开(kāi)头

游戏(xì)一开始更大(dà)的难点就在(zài)于没有(yǒu)武功,没(méi)有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱(xiāng)子还要(yào)口品(pǐn)德,实在(zài)太难了。

那么如何排除万难打(dǎ)造最强开局(jú)呢?

首(shǒu)先去(qù)客栈找段誉,这家伙很单(dān)纯(chún)只要你开口就(jiù)会加入,经过无量(liàng)山洞(dòng)之后学会武功拿到青蛙(wā),然后直接(jiē)去(qù)冰火岛找金毛狮王拿到(dào)“一撮金毛”。

再去(qù)昆仑(lún)仙境找到(dào)张无忌,金(jīn)毛给他就可(kě)以加入队伍了,此时可(kě)以将九阳(yáng)神功、六脉神剑(jiàn)和野球拳都练起来。

队伍(wǔ)最初(chū)的(de)规模有了,下一步(bù)就是“武(wǔ)学知识”。

去绝情(qíng)谷拿(ná)到燕国(guó)玉玺,然(rán)后去铁掌(zhǎng)山拿(ná)到“大燕皇帝(dì)世袭表”,在燕子坞将王语(yǔ)嫣收(shōu)走,那基本上(shàng)前期就可以横(héng)着走了(le)。除(chú)了遇到成昆这种血多药多的人,其他的杂兵都很轻松就(jiù)能(néng)解决。

之后的剧情就完全(quán)是走(zǒu)流程(chéng)了(le)。

最难加入(rù)的人

游戏中最(zuì)难加入的人,应该就(jiù)是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于我们(men)拿《笑傲(ào)江湖》的影响都不(bù)大,但我们就无法拿(ná)到除了(le)《葵(kuí一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27)花神(shén)功》以(yǐ)外(wài)最强的面(miàn)伤武功《独孤九(jiǔ)剑》了。

而且(qiě)令狐冲加入队伍(wǔ)的话,在五岳大会中他就会参与,并且(qiě)将(jiāng)剧情引入正轨。

想要令狐冲加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了之(zhī)后(hòu)并不(bù)满(mǎn)意(yì)。于是去梅庄拿到梨花酒,去白(bái)驼山拿(ná)到(dào)翡翠杯(bēi),令狐冲终(zhōng)于加(jiā)入了。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏中(zhōng)的(de)地位比(bǐ)较(jiào)高,甚至(zhì)在张无忌的“九阳神(shén)功”之上。遗憾的(de)是这门武功只有他一(yī)个人才能使用。

另外,比较难(nán)加(jiā)入的人就是(shì)小龙女。先(xiān)去山洞(dòng)找到杨过,然后(hòu)去绝情(qíng)谷拿到(dào)断肠草(cǎo),拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽(wán)童这里得到了(le)蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到(dào)绝情谷底,进入就能见到小龙女(nǚ)。

说实话,之(zhī)一次玩的时候我们的确(què)都能(néng)找到绝情(qíng)谷底。但(dàn)是第二次玩的时候就被卡在这里(lǐ)了(le)。这是(shì)为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在(zài)玉峰浆交给老(lǎo)顽(wán)童之后才会(huì)开启(qǐ)。

但第二次玩,我们(men)往往知道位(wèi)置(zhì)就直(zhí)接过去了(le),偏偏进不去。

另外,程英的加入都必(bì)须人品(pǐn)达到一定(dìng)的程度。

要是(shì)程英(yīng)没有加入的话,那盲(máng)走(zǒu)黑龙(lóng)潭将是(shì)玩家们必须面对的重大难点了。

虚竹(zhú)要求玩(wán)家的品德达到75以上(shàng),这是什么(me)概念,必须(xū)一(yī)开场(chǎng)就收,要不然(rán)开几次箱(xiāng)子之后就收(shōu)不了了。

虚竹不加入的(de)话,那小无相功和天(tiān)山六阳掌就(jiù)拿(ná)不了。带(dài)上虚竹和(hé)薛慕(mù)华(huá)干掉丁春秋(qiū),那(nà)种感觉实在太(tài)爽。

程灵(líng)素的加入(rù)必须队伍中有胡斐、欧阳克的加入必(bì)须队伍中有女人、平一指的(de)加入必须杀了导师(shī)田(tián)伯(bó)光、岳老(lǎo)三的加入必(bì)须(xū)有(yǒu)段誉。

最让人琢磨不透的钥(yào)匙(shi)

游戏(xì)中(zhōng)最(zuì)让人郁(yù)闷的事,莫过于看到箱子打不开。但当我们拿到(dào)钥匙之后却发现(xiàn),之前宝箱的(de)位置(zhì)都给忘记(jì)了,又要返(fǎn)回(huí)去找。

说实话,我们无论玩了多少次(cì),对于游戏中的钥匙用(yòng)处始终(zhōng)无法完(wán)全掌握。当钥匙拿多了以后(hòu)更麻(má)烦(fán),看到箱(xiāng)子就会去试(shì)试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的话(huà)就纠结了。

那么游戏中有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来到(dào)华山之后打开宝(bǎo)箱可以拿到(dào)紫霞秘(mì)籍和金(jīn)钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可是关键的(de)道具啊!用来打开(kāi)霹雳堂地(dì)道(dào)的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到连城诀,这是必须拿到的(de),用在大伦寺监(jiān)狱救(jiù)狄云。

红钥(yào)匙(shi),梅庄,关键任务关键(jiàn)道具,《笑傲江湖》用(yòng)来开梅庄(zhuāng)地(dì)牢救任我行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江湖》环节,去(qù)燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫(fǔ)呕血(xuè)棋谱。

黄钥(yào)匙(shi),霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里(lǐ)面有皮衣和槟榔。虽然没什么(me)好(hǎo)东西,但不开这两个箱子总有些不甘心。

金(jīn)钥匙,华山(shān)派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须用(yòng)这把(bǎ)钥匙,打开(kāi)之后拿到黑玉(yù)断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是(shì)北(běi)丑宝箱的钥匙(shi),打开之后只(zhǐ)有(yǒu)茯苓(líng)首(shǒu)乌丸两个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用来开无(wú)名藏(cáng)宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤(hè)崖,这个(gè)也是无名藏宝洞宝箱使用的,可以拿(ná)到智慧(huì)果。

有颜色的钥匙基(jī)本上都是要用来完成任务的。这些钥匙大部分有(yǒu)的是过关必(bì)备的(de)任(rèn)务道(dào)具(jù),有的(de)也仅仅(jǐn)是为了一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27拿普(pǔ)通道具的。

每次拿(ná)到钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没开(kāi),得回(huí)过去看看。

那(nà)么,除了这(zhè)些还有哪(nǎ)些(xiē)环节比(bǐ)较困(kùn)难(nán)呢?

最难(nán)打的人(rén):苗人(rén)凤绝对是(shì)初期(qī)玩家(jiā)的一道(dào)坎,胡斐和他(tā)单挑几乎(hū)是毫无胜算,就算练(liàn)了霹雳狂刀(dāo)也很菜。最关键的(de)是人家血多药多。

最难带的(de)人(r一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27én):林平(píng)之,带着他(tā)去找青春派复(fù)仇,他的战斗(dòu)力本(běn)来垃(lā)圾还(hái)要单挑整个(gè)青城派,一旦*,我反(fǎn)而(ér)成(chéng)为失踪人(rén)员。

最难的关卡:光明圣火阵,战败几(jǐ)次(cì)之(zhī)后(hòu)你(nǐ)会发现敌人(rén)已经(jīng)是你无法战胜(shèng)的(de)了;

最难(nán)找到的(de)位置:金蛇山洞,几乎没(méi)有(yǒu)任何线索(suǒ),完全靠(kào)玩家运气发现的(de)地方。北丑会给一个比较接近的(de)地方(fāng),但不进(jìn)行地毯式搜索很(hěn)难找到。

每个年(nián)代接触的游戏都是(shì)不(bù)一(yī)样的,投(tóu)入的情(qíng)感也是不(bù)同的。

曾经的我们也(yě)追(zhuī)逐过最新潮的(de)游(yóu)戏(xì),体验过各(gè)个时(shí)代的代表作

但终有一天还是会停下脚步(bù),回味昔(xī)日那些(xiē)经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春(chūn)。

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