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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴高生存;其(qí)他方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能(néng)六道(dào)的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合(hé)输出(chū)远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始伤害较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实力,特殊能力(lì)挂(guà)毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún),适用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时与披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞(xiū)没臊的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大(dà)圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

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阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技(jì)能(néng),变成飘3型物(wù)理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透(tòu)六(liù)道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一般(bān)情况可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎(xiē)子(zi)精索命(mìng)的(de)一(yī)种手段

天(tiān)脉(mài)技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身和某一单位难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗群伤意义(yì)不大(dà),死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化(huà)版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多(duō)增加一层(céng),最快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六(liù)道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)可以回血提高生存

(4)其(qí)他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不(bù)过(guò)除非(fēi)精算(suàn)叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力(lì)

起始伤害较(jiào)为一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(lì)(例如大圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较(jiào)不错的(de)存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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