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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择(zé)自己的目标并在(zài)此基(jī)础上(shàng)塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的晋m是山西哪里的车角色类别,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量(liàng)是没(méi)有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战力。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号(hào)的(de)领(lǐng)域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏(xì)内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们(men)会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提升至(zhì)更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)容(róng)组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合(hé)内容投入(rù)得越多,能从中获得(dé)的(de)加成和增益(yì)数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是(shì),收集(jí)者努(nǔ)力(lì)收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集(jí)资(zī)源(yuán),然后派遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要力量。

收集(jí)资(zī)源的方(fāng)式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式(shì)的玩家会利(lì)用外(wài)城(chéng)建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造(zào)一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其他(tā)资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关(guān)重要,因(yīn)为它(tā)还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领主的(de)勇(yǒng)者装备(bèi)套(tào)装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏外(wài)的(de)社区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人(rén),你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟(méng)、王国(guó)和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国(guó),玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的(de)能(néng)力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄(wò)的(de)玩(wán)家,在这(zhè)样的(de)一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和出(chū)谋划策(cè),而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置(z晋m是山西哪里的车hì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且(qiě)拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或(huò)特定的(de)目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望(wàng)是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益(yì)和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经(jīng)验也要足(zú)够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小的领(lǐng)袖(xiù)无(wú)法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出(chū)色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻破(pò)城(chéng)池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要取决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会积极(jí)地(dì)参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败(bài)的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的(de)士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们的(de)增益效果。无论多(duō)么强大的(de)坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同(tóng)的(de)终极目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的(de)那(nà)样“权力之争,不(bù)胜(shèng)则(zé)死。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服(fú)他人;部分人(rén)渴望见(jiàn)证(zhèng)敌(dí)人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑(qí)士I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或(huò)损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他(tā)世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多(duō)军功的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必(bì)在(zài)退出游(yóu)戏(xì)前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重要?

你需(xū)要知道自(zì)己(jǐ)希望在游戏里做什(shén)么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥官的(de)玩家也不一(yī)定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需(xū)要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加入(rù)与你目(mù)标一致的联盟。

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