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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在(zài)此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑造自己(jǐ)的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及(jí)其(qí)子(zi)类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账号(hào)的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取(qǔ)决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内(nèi)容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这些(xiē)内(nèi)容(róng)可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正是玩(wán)家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得越多(duō),能(néng)从中获得的(de)加成和(hé)增益(yì)数量反(fǎn)而会减少,在多数情况诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别下,最有利的方式(shì)是专注(zhù)于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活动的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目(mù)标,但他们(men)是(shì)支(zhī)持(chí)联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利(lì)于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可以提(tí)高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资(zī)源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的(de)增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以(yǐ)帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同的(de)游戏活动而言(yán),采集(jí)的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一(yī)起互(hù)动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏的重要诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别(yào)因素。

维斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),几(jǐ)乎每一(yī)位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起携(xié)手构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)和其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目(mù)标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩(wán)家需要花费许多时(shí)间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少见的(de),但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确(què)的位置就像是(shì)在(zài)下一盘大棋(qí)。要(yào)领导(dǎo)和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的(de)荣(róng)誉和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分为两个(gè)子类(lèi)别,相互之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要(yào)想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集结的规模。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他们需(xū)要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增(zēng)援,赢(yíng)得(dé)战(zhàn)斗的几率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他(tā)们(men)会积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖(xiù)和(hé)集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少的(de)士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于(yú)将火力集(jí)中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵(bīng)数量维持(chí)在(zài)较低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极(jí)目标(biāo),但(dàn)主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那(nà)样(yàng)“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时(shí),如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前(qián)设(shè)置结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有(yǒu)完美的(de)角色类别。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游戏(xì)中,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么(me)重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人,加入与你(nǐ)目标一致的(de)联盟。

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