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本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动(dòng)性的(de)射(shè)击对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩家们(men)都能(néng)玩好该游戏,这(zhè)次(cì)为大家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好(hǎo)玩吗(ma)。本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够(gòu)带来的(de)体验效果也是极为丰富的(de),且多次测(cè)试(shì)体验其品质极有保障。

本作虽然(rán)是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的(de)技能(néng)能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其品(pǐn)质(zhì)极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选(xuǎn)择(zé)角色(sè),进入游戏(xì)后无(wú)法(fǎ)更换配(pèi)置和(hé)角色(sè),所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作(zuò)角色以体型(xíng)区分,简单来(lái)说有着瘦(shòu)、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次提高移速逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道具都各(gè)不相同。

瘦子输(shū)出低但是跑得快作为携带目(mù)标跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极(jí)大提升重火(huǒ)力。

除开射(shè)击游戏统一的(de)丰(fēng)富(fù)*和投掷手雷外(wài),还包(bāo)括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动(dòng)的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等(děng)各种(zhǒng)不同效果(guǒ)的装备道具(jù)。

由于其(qí)种类效果(guǒ)实在(zài)是特别的多,所以在每次开始游戏前小编也总是会(huì)因为(wèi)“这也想装备,那也(yě)想带上(shàng)”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角(jiǎo)色(sè)配置(zhì)有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编在上次(cì)测试(shì)中就自己构建(jiàn)了一套以(yǐ)破坏(huài)建筑为主的(de)BD,整场就没有一堵(dǔ)墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配能够有(yǒu)着不一样的玩(wán)法(fǎ)体(tǐ)验,游(yóu)玩的感受会发生极大的(de)变化,能(néng)够长时(shí)间保持(chí)极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且(qiě)震(zhèn)撼的场景(jǐng)破坏

游(yóu)戏内存在(zài)着(zhe)场景破坏这一特色内容(róng),大家可能会(huì)疑惑这种内(nèi)容算什么特点(diǎn),很(hěn)多游戏都有。但本作的场(chǎng)景破(pò)坏是(shì)极度(dù)自由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提(tí)款机(jī),楼上有一队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来(lái)几个(gè)炸弹从他们(men)的头顶或者(zhě)脚下突破进(jìn)去。

还能够多(duō)个爆破点(diǎn)将一整层(céng)楼摧毁,让目(mù)标掉落(luò)至下一(enjoy可数吗,joy可不可数yī)层,甚至能够被埋在废墟中,这(zhè)也是区别于同(tóng)类(lèi)游戏的,即使是(shì)载体被摧毁(huǐ),目标点能够随意(yì)变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但(dàn)是(shì)本作全破坏的体(tǐ)验有着很大(dà)的新鲜感和金币(bì)爆一地(dì)的视(shì)觉感,以各种各样的(de)战(zhàn)术(shù)收获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复(fù),这是一个乐趣点也(yě)是一(yī)个难受(shòu)点,开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但(dàn)是现(xiàn)在有太(tài)多可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法(fǎ)找到公(gōng)平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平衡的武器下(xià),甚至有(yǒu)时候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在(zài)活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说(shuō)本作是一款有着(zhe)极大(dà)潜力,且(qiě)目前表现就(jiù)非(fēi)常好的之一人称射击竞技游戏,虽然存在一(yī)定(dìng)的平(píng)衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段有(yǒu)着充(chōng)足(zú)的世界发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积(jī)极(jí)解决,总的来说这是一(yī)款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐(jiàn)入手体验。

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