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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的万国觉醒(xǐng)选哪个国家(jiā)更好游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

万国觉醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考(kǎo)量范围不光从开局(jú)方(fāng)面(miàn)选择,还可对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么以从(cóng)后期强度(dù)方面来选(xuǎn)择(zé),那么究竟万(wàn)国觉醒选哪个国家更好呢?想知道(dào)怎么选就(jiù)赶紧看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

万国(guó)觉醒选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度+5%,食物(wù)采(cǎi)集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿(ā)非利加努(nǔ)斯

2、德意志(zhì)

部(bù)队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部(bù)队训练速度(dù)+5%,行动力(lì)恢(huī)复速度(dù)+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始将领(lǐng):海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友驻(zhù)防(fáng)容(róng)量(liàng)+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(shǒu)(弓兵)

初始将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西

部队(duì)加成:部队(duì)生命(mìng)值(zhí)+3%,木(mù)材采集速度+10%,医(yī)院治(zhì)疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步(bù)兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获(huò)经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩(pèi)拉约(yuē)

6、中国

部(bù)队加成:部队(duì)防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种部队(duì)攻击+3%,斥(chì)候行军(jūn)速度+30%

特(tè)色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究加速+3%

特色(sè)兵种:花郎(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领:乙(yǐ)支文(wén)德

9、 ***

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单位伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)10%,集结(jié)部队伤(shā对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么ng)害(hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓(gōng)兵生(shēng)命+5%,部队行军速度(dù)+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提升5%

特色兵(bīng)种:耶(yé)尼切(qiè)里(lǐ)(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:奥斯(sī)曼(màn)一世

11、拜占庭

部(bù)队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng)对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万国觉醒开(kāi)局(jú)后(hòu)期国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说(shuō),开局选择(zé)中国(guó)、西班牙都是比(bǐ)较(jiào)合适的。

中国的(de)初始(shǐ)武将是(shì)孙(sūn)武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的(de)初(chū)始武将为佩拉约,特色兵种是征服者(zhě)骑(qí)兵。

这两个国家的兵种在(zài)前期的时候都是(shì)比较强势的,骑兵在刷(shuā)野(yě)蛮人的时(shí)候(hòu)非常(cháng)好用,后期(qī)如果想要打(dǎ)架的(de)话可以直接选(xuǎn)择转成罗马。

大部分玩(wán)家都可以(yǐ)中国开(kāi)局,比(bǐ)较肝的玩家(jiā)可以选择西班牙(yá)。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓(gōng)兵(bīng)与(yǔ)技能型伤害的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主力骑兵与(yǔ)经常开(kāi)集(jí)结的人(rén)

罗马:对(duì)于主(zhǔ)力步兵与追求行军速(sù)度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经常需要造兵,只有德意志与(yǔ)不列颠有(yǒu)5%训练部(bù)队加速

所以(yǐ),假如你想(xiǎng)先多(duō)造一点兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏走到(dào)后期,基本建筑(zhù)物都是24~25等级的了,花最多(duō)时间的就在科技上了(le)。此时多(duō)留(liú)意战力任务或(huò)是(shì)科研任务,顺着奖励好好提(tí)升一下(xià)。在按下研究科(kē)技(jì)前(qián),别(bié)忘(wàng)了(le)拿王国头(tóu)衔跟符(fú)文(wén),更好国王都(dōu)有开(kāi)王国BUff。如(rú)果王国(guó)局势稳定可以(yǐ)多挖(wā)挖资源和(hé)练兵(bīng)也别忘了(le)一(yī)直(zhí)打要塞(sāi)或野(yě)蛮人提升(shēng)统帅技能和等级。

在(zài)后期(qī)打架,大家都几乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟统帅技能(néng)和(hé)等(děng)级。要(yào)注意因(yīn)局势稳定可能很多人(rén)会因无聊而变得不(bù)活跃什至退(tuì)游,更好(hǎo)多保持大(dà)家沟通。适时把某些小盟都合拼(pīn)吧保持整体活跃度。如果(guǒ)王(wáng)国居势不稳定,那应(yīng)该都是争(zhēng)谁在当国王的(de)了。

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