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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

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同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在(z稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字ài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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