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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

原神元素(sù)反应是很多(duō)玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能(néng)造成(chéng)不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给(gěi)大(dà)家整理一下,帮助玩(wán)家更好的(de)理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了(le)解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先(xiān)来看(kàn)图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)对敌人造成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围存(cún)在被水元(yuán)素附(fù)着的(de)敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击(jī)在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在战斗存(cún)在一定(dìng)的(de)克制关系,即(jí)水克(kè)火、火(huǒ)克冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深河北属于南方还是北方 河北属于北方吗渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gè河北属于南方还是北方 河北属于北方吗ng)高

由此导致的一个很有意(yì)思的现象是(shì):在(zài)降雨天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素(sù)是一种非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上(shàng),草元素(sù)只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆(mǔ)会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应(yīng)。

再(zài)来看右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风(fēng)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造(zào)成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选择(zé)大(dà)家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫(yì),常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

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