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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦PVE怎(zěn)么配装 缚丝(sī)泰坦PVE配装(zhuāng)思(sī)路(lù)分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

碎(suì)片(piàn):狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到力(lì)来;手:回天掌法,伤(shāng)害(hài)感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感应护盾(dùn)、特殊终结技。

用(yòng)【断(duàn)剑(jiàn)者】,神(shén)器点【单频(pín)大(dà)师】,用其(qí)他喷(pēn)子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害(hài)感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技,武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上(shàng)加霜,高操控(kòng)面板(bǎn),触发赛季模组【单(dān)频大(dà)师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控(kòng)较低。

《命运(yùn)2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分(fēn)享

用【断(duàn)剑者】,神器(qì)点(diǎn)【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤害提升,三层护甲充(chōng)能就是90%的伤害提升(shēng)(不压(yā)光用(yòng)可以胸(xiōng)部插一个(gè)【完全(quán)充能(néng)】,再叠一(yī)层,120%伤害(hài)),保(bǎo)证缠结高伤害能(néng)砸死杂兵触(chù)发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都能(néng)用,无敌的绿巨(jù)人

核心金(jīn)装【合(hé)成感受器】触发加被动增(zēng)加(jiā)近战吸附距离至 7 米(mǐ)。在距离 3 个以(yǐ)上敌人(rén) 15 米(mǐ)范围内时:

获得生(shēng)物强化,增加近战伤害和超级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害(hài)提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战(zhàn)吸附,增加武器操控和填装(zhuāng)速(sù)度,具(jù)体数值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双(shuāng)百(bǎi),剩下堆力量

这里(lǐ)实际(jì)上算两(liǎng)种配(pèi)装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载25发

速射喷操(cāo)控低但是备(bèi)弹多(duō),轻质喷备弹少但是操控高(gāo),具体(tǐ)分析看武器(qì)推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒丝线】缠结造成(chéng)伤害(hài)提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成(chéng)丝线】造成伤(shāng)害(hài)提供手雷能(néng)量,必(bì)带

可(kě)选碎(suì)片

【上升丝线】:使(shǐ)用手雷装填手上武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装(zhuāng)弹速度(dù)、0.925 倍装弹动画和 +30空中(zhōng)效率。激(jī)活后,弹(dàn)药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷(lěng)却时(shí)间。(金中速射喷子(zi)带这(zhè)个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠(chán)结。(用断剑者带这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝(sī)线】充能(néng)近(jìn)战(zhàn)最(zuì)后一击给缚丝武器瓦(wǎ)解(jiě)弹(dàn)药(有看到速通大(dà)佬(lǎo)携带(dài)断剑者打拳(quán)时候(hòu)带这个(gè)用来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提(tí)必要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌法,伤害(hài)感应(yīng)

● 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)

手臂模(mó)组(zǔ)说明

关于手臂最后一个模组(zǔ)选择(zé),首先绿泰坦不触发【近战快速启动】模(mó)组,所以有(yǒu)下列思路(lù)。

【手雷(léi)快速启(qǐ)动】带(dài)速射喷时候(hòu)可以(yǐ)选择,需要关(guān)注弹药经济,保证需要绿弹时候有3层(céng)护甲(jiǎ)充能去(qù)终结怪(guài),对操作要求较(jiào)高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(liàng)(考虑(lǜ)配合赛季神器(qì)模组(zǔ),选(xuǎn)了这个,如(rú)果你已经百力(lì)量了,考虑(lǜ)其他模组(zǔ))

【专(zhuān)注打(dǎ)击(jī)】近战回复职业技能能量,同时职业物品带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来有(yǒu)点怪,提(tí)一下,个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放(fàng)的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画有准备(bèi)ready和收起stow两种,结(jié)合来看(kàn),动画倍率是能让准备(bèi)动画超过100操控,收起动画则卡死在(zài)100操控上限。

【上升(shēng)丝(sī)线】触发+30操控(kòng),合成手(shǒu)s23赛(sài)季加操(cāo)控,但是速射喷的操控多为50左右,可(kě)以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次(cì)是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回(huí)收】用轻质框架(jià)喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹太少,个(gè)人认为必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的(de)时(shí)候可以选(xuǎn)择不带回收(shōu),带【支配】

印记模组

感应护盾(dùn)是必带(dài)的,保证终(zhōng)结时候的安全,紧急情况躲伤害也能(néng)用,必带

特殊终结技(jì):3层护(hù)甲充能(néng)给绿弹,保(bǎo)障喷*药续(xù)航 ,必带

最后(hòu)一个位置有(yǒu)两个(gè)选择:强力吸(xī)引或(huò)时间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配(pèi)合复原的回血和(hé)碎片的织造铠甲,个(gè)人觉得还不(bù)错(cuò)的(de)选(xuǎn)择,可以带

时间膨胀:携(xié)带【活力洗礼】时候(hòu)带这个,保证(zhèng)护甲充(chōng)能层(céng)数(shù)

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能(néng),个(gè)人觉得(dé)鸡肋,主要(yào)回近战还是反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(shì)依靠砸缠结(jié)触发碎片【狂怒(nù)丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器(qì)模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起(qǐ)动画

【徒手握(wò)把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为(wèi)腰射弓服(fú)务的,提升腰(yāo)射命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)在(zài)弓的准(zhǔn)心上(shàng)很明显,在喷子(zi)上实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速度(dù),不管收起,不(bù)如(rú)切换枪带的(de)0.9收举(jǔ))

主要针对(duì)雪上(shàng)加霜的喷子推荐,建议(yì)都去试试手感,喷子比较(jiào)看个(gè)人喜好,喷子带一把(bǎ)即可,个(gè)人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更(gèng)高一(yī)点,允许(xǔ)空2发(fā))

另(lìng)外一把带环境对策(cè)武器(qì),3号位用(yòng)推推、心(xīn)影

1号位

轻质框架(jià)用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣(xiá)+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大师射(shè)程)手(shǒu)感超棒有特殊动画(huà),自带枪厂特(tè)性【热切换】加操控

(轻质框架(jià)备弹劣势(shì),但是操控高切(qiè)枪更丝滑,考虑到本身高(gāo)操控面板,加上(shàng)枪厂特性,大师选了射程,当(dāng)然(rán)你也(yě)可以继续大师操控(kòng))

断剑者:(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师操控/射程)轻质框架,面(miàn)板(bǎn)怪(guài)物。相(xiāng反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别)比速射框架备(bèi)弹劣势(shì),只有15发备弹。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号位为什么选爆破(pò)专家?是(shì)为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子杀个怪回(huí)复(fù)钩爪,提升容(róng)错(cuò),顺便换个弹(dàn),其(qí)他也没什么好选的,选(xuǎn)其他不如直接金中M5)

(为什么(me)大师射(shè)程?首先是本(běn)身操控面板(bǎn)够高,主(zhǔ)要使用(yòng)者是(shì)缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季模(mó)组单(dān)频大师),携带断剑(jiàn)者不带(dài)上升(shēng)丝线情(qíng)况,s22赛季可(kě)以用大(dà)师操控,s23赛季泰坦会(huì)得(dé)到【合(hé)成手】给的操控(kòng)和装填,推荐选大(dà)师射(shè)程)

一小步:枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹(dàn)多(duō)

2号位

固定(dìng)低(dī)音(金中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声清脆,个人爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速(sù)射框架,同固定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师(shī)操控):恶化喷,火属性(xìng)速射框架,有雪上加(jiā)霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):电(diàn)属性速射框(kuāng)架,其(qí)实是(shì)电猎的(de)打(dǎ)拳喷,获取(qǔ)比(bǐ)较(jiào)shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质(zhì)框架,备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药(yào),缺(quē)*直(zhí)接缠结砸怪,但(dàn)是(shì)如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师(shī)),队(duì)友没带特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技,会缺绿弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻质框(kuāng)架天生(shēng)备(bèi)弹少)

断剑者的优(yōu)势在(zài)于缚丝(sī)属性+金雪(xuě)上加霜,高操控面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹(dàn)15发速射喷,优(yōu)势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低,需要(yào)其他手段(duàn)去补(bǔ)(如大师操控(kòng),上(shàng)升丝线碎片等),比如【固定低音(yīn)】虚(xū)空速(sù)射喷,有金中+雪(xuě)上的(de)同时,能配(pèi)合(hé)威(wēi)能(néng)位推推、心影(yǐng)带虚空弹药回收,弹(dàn)药经济更好,所以个人(rén)爱用

五(wǔ)、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发(fā)雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注(zhù):

1、记(jì)得(dé)改近战键(jiàn)位(wèi),怕喷子打不(bù)中(zhōng)的可以弄个(gè)外(wài)置(zhì)准心(xīn),瞄准(zhǔn)喷的(de)散布更小,能右键尽量(liàng)右键

2、保证有织造铠甲(jiǎ)前提下(xià),尽量把技能留(liú)给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普通(tōng)攻击锤(chuí)死

大招:右键左左(zuǒ)左左(zuǒ)循环

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