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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩(wán什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语) 神古高门打法(fǎ)详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副(fù)本(běn)中(zhōng),阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了(le)解(jiě)的就(jiù)是该boss的(de)机制(zhì)和(hé)弱点(diǎn),因为对我们接(jiē)下来的(de)战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其(qí)中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个(gè)机(jī)制也可以选择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的(de)机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成的(de)伤害也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机(jī)制(zhì)为【强(qiáng)攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多(duō)人(rén)匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的(de)话,抢不过(guò)别(bié)人(rén),马上切换成左(zuǒ)边(biān)的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也(yě)可以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆(dāi)在之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加成。

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同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不到(dào)之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害(hài)第1名(míng),才能够(gòu)获(huò)得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基(jī)本上之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤(shāng)害(hài)排名来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有(yǒu)多培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差(chà)距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人也(yě)是一(yī)民平(píng)民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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