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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思ancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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